《哥斯拉-0.0》(2026)

剛從戲院走出來,看完這麼一部電影,心情極之激動,尤其最後一幕,哭得我整個人都抽搐起來,真的丟臉。


在工作日去看電影實在有太大的風險了,最害怕的事情發生,上司不停找我,連同事也致電給我。當他們知道我放假仍然要致電,那就肯定是十分重要的事,也只能說真的倒大霉。還好也不是什麼十萬火急的事情,看完電影便致電過去了。而且早上觀賞前實在不該喝咖啡,害我在電影播放一個小時後便忍不住渾身不對勁。本來打算硬撐過去,但想到之後若在更精彩的地方離開損失更大,只能九秒九衝去廁所再回來。雖然錯失了幾分鐘精彩劇情,但總好過在最高潮時離開吧。實在有點遺憾在欣賞喜歡的電影時受到諸多干擾,唯有隔兩天看看有沒有機會再去睇一次 IMAX 版本,這套電影是值得我投資時間的。


有見本作也不是一面倒的好評,其中一個常見爭議是:故事絕大部份時間都在鋪排不同人物對於怪獸的思考及部署,文戲相對較多,爽度不足。這點我就真的大大不同意了。畢竟哥斯拉作為特撮作品,他的每 1 分每 1 秒出場都有着高昂成本,古往今來的哥斯拉系列電影,其實也沒有每一部都有哥斯拉由頭打到尾,更多的是小人物們的掙扎求存。本作這一個安排一來控制了成本,把最精彩的特效留到最終決戰上,二來亦能表達出作者最深刻的創作意念——反戰及人文情懷。如果把這部電影當作單純的爽片來看待,期待怪獸們連番激戰,大概是觀眾的期待失焦了。


回應一個根本的問題:這真的是給小孩子看的電影嗎?靜下來細心一想,其實哥斯拉第一部電影壓根兒就不是面向兒童的歡樂作品。設計哥斯拉這個角色時,想到的就是原爆的可怕,哥斯拉就是戰爭的化身、邪惡的根源,只是商業的成功令他變質成為守護地球的正義朋友。其實最原始的哥斯拉從頭到尾就不是什麼守護神,他是在警惕人們戰爭的可怕。所以這部電影的戰鬥如此血腥殘暴,人們的死亡如此可悲,這個體驗可以說是原點回歸。


電影中不少場面直接描述在怪獸大肆破壞後的瓦礫中、醫院中哀嚎的死傷者們,不約而同地出現小孩子死亡或小孩子哭著找媽媽的場面,目的也是一樣——你們在享受怪獸大肆破壞的時候是不是感到很爽?看戰爭片時是不是感到很熱血很威風?可是在這些災禍之下,有誰能想起其實這些無辜的人的悲痛?良好的反戰作品,正是要通過精彩的戰爭場面令人反思自己是不是真的追求這種痛苦,是不是戰爭不要影響到自己就好。


由上一部電影開始,小孩子在故事中有著重要的作用,在本作當中更見明顯。大概是自己也有著跟明子差不多大的女兒吧,她的出場往往令我眼前一亮,尤其是她的哭聲特別觸動到我,讓我忍不住也跟著一同哭出來。明子的重要性自不待言,男女主角的行動基本上都是為了讓明子不似其他戰爭孤兒般悲慘地生活。正正是希望以明子在內的小孩子都不用生活在恐懼當中,男女主角才會輪流挺身而出,對抗明知不可能戰勝的巨獸。


我特別喜歡導演安排的首尾呼應。在男主角第一次駕駛戰機參與消滅基多拉作戰那時,女主角教明子要說「平安回來」,這一句在結尾發揮了重大作用。明子絕望地向即將離開的父母一邊哭一邊呼喊「平安回來」,大概是身為父親的多愁善感吧,知道小孩子其實不明白當中的含意,就只是希望世上有着魔法能讓父母永遠留在自己身邊,這下子我情緒決堤,眼淚不停掉下來。


導演也在不同橋段中加入小孩子相關的元素。最令觀眾大受震撼的,應該是村上教授看著自己的家人及孫子在廣島原爆中被燒成焦炭屍體的那一幕。老實說看到那一幕,那些難辨面容、成為漆黑焦炭的屍體讓我有點反胃。印象中哥斯拉雖然身為原爆的象徵符號,但像這樣赤裸直接地描述原爆受害者的慘況,這好像是第一次,著實令我再次感覺到戰爭是多麼可怕。正因自己心愛的家人及孫子被殺,村上教授被復仇心吞噬,執意希望把哥斯拉引到美國把傷害奉還回去,這令我很難認為他是一個邪惡的人,他同樣是一個被戰爭荼毒了的靈魂。


當王者基多拉獲得了全新而具標誌性的引力射線在大銀幕展現時,導演選用了令人印象難忘的一刻:把傷害套用在渺小的人類身上。看到一個母親抱著娃娃大哭的嬰兒,連同家園飄浮在半空中絕望地大喊救命,下一秒就跌到地上死亡,嬰兒的哭聲戛然而止,那一刻我的心情真的糾結到要命,差點就跟男主角一樣要哭出聲來。電影中一向有個不成文的規定,就是盡量不能向兒童、嬰兒下手,這樣的畫面呈現當然令人感到震撼,但卻也是這樣才能表現出怪獸的可怕及人類的渺小。


在結尾,女主角把明子寄放到孤兒院那一幕同樣備受爭議,有人認為其他戰爭孤兒嘲笑明子被父母拋棄的劇情太過狗血、影響節奏,但我不太認同。這不僅表現出男女主角的決心,同時也表達了在戰爭中失去父母的小孩子是多麼可憐。我真的不能討厭這堆看似在霸凌明子的小孩子,在我眼中他們也是受害者,會嫉妒仍然有父母的其他小孩子是正常不過的事情,畢竟他們也只有幾歲,他們有權利任性,他們真的很可憐。在戰爭前、在哥斯拉殺害他們的父母前,他們又何嘗不是家中的掌上明珠?

本作雖然是哥斯拉作品,但看過的人大約都會對王者基多拉印象更深刻吧。一來王者基多拉展現了不輸哥斯拉的再生能力及厚血程度,二來牠在故事中一直進化,予人的絕望感實在太強烈了,即使是主角哥斯拉走出來也是被一路輾壓。話說這個版本的王者基多拉未免強得太過火了,刀槍不入是基本配置,還能吸收不同生物細胞獲取不同形態及力量,雷電不怕、炸彈不怕,還有急速再生與飛行能力,招牌引力光線用在人類身上更是可怕。在結局一戰中,王者基多拉更吸收了哥斯拉的細胞長出背鰭、釋放熱射線,還好牠只是剛習得這個技能無法好好運用,不然只怕哥斯拉當場就給斃了。本作中的王者基多拉身上謎團重重,牠是什麼來頭、為何來到地球、為何有著如此可怕的能力?沒有人知道,但這都不重要,只要牠能變成我們熟悉的那個三頭金龍就可以了。

另一個常見爭議是,作為主角的哥斯拉在本作中的出場時間實在不多,畫面呈現大多數集中在王者基多拉身上。我同意哥斯拉的出場時間真的很少,快能跟美國傳奇版哥斯拉第一部電影一較高下,但哥斯拉對於劇中人物的影響卻絲毫不遜於王者基多拉。也全靠着哥斯拉的「協助」,人類才能在王者基多拉的肆虐下存活下來。女主角典子的命運也是捆綁在哥斯拉身上,再加上村上教授對於美國的憎恨,打算把哥斯拉作為反攻美國的棋子,這一點也與電影主題有所呼應。始終哥斯拉作為原爆的象徵符號,對日本人的影響遠大於不知哪個星球飛過來的外星生物,所以我個人認為還是哥斯拉吸引一點。


演員方面,這次可謂原班人馬回歸。理論上敷島及典子當然是男女主角,不過不得不提作為男主角的神木隆之介,演技實在不夠好,有幾幕情緒激動的戲碼略嫌浮誇,出現在哥斯拉這種既嚴肅又認真的故事裏有點格格不入。女主角典子的演技其實也不算很好,但放在男主角旁邊簡直是影后級數;值得一提的是,之前都不覺得濱邊美波有多漂亮,但本作中她真的很漂亮。


在這次故事中,我心目中的重要角色尚有野田局長及清山小姐。前者負責著兩次殲滅怪獸計劃的指揮,後者則是繼任人。野田一臉又無奈又慘情的弱勢表現讓我有點不耐煩,還好最終英勇犧牲挽回不少分數;而清山小姐同樣是一個工具人,很有趣的是這次已是長澤正美至少第三次出演同類型的角色,形象簡直可以無縫接合到《新超人》當中,雖然沒有極之令人驚艷的發揮,但其美貌足以蓋過一切。童星演員明子不用多說,她的存在已經令我覺得這是一個可愛的小女孩。


最令我印象深刻的是村上教授,他近乎癲狂的演技演活了一個被原爆影響的創傷老人。他的復仇大計放在當時的歷史環境下絕對合理,也有著反戰的重要意義。只是後來他被野田說服放棄復仇行動的那部份相對薄弱,始終我認為有著如此血海深仇的人不太可能被三言兩語就說服放棄,這裏如果能再多鋪墊一下,或者由其他小朋友充當勸他放下的推手,大概會更加合理。


特技方面,有著前作精彩的表現及拿下奧斯卡的戰績,本集的預算當然會提升,山崎貴也不負眾望,交出漂亮成績。本片的特效之逼真堪比荷李活大作,至少看到兩隻大怪獸也不會令人出戲。當然魔幻的表現仍是令人愕然,例如哥斯拉秒速重生斷手、王者基多拉接回斷頭,還是有點假,但這些動作本就是虛構的,我相信即使交由荷李活創作者操刀也不會比這部更好。


要數我最喜歡的動作特效場面,一定是敷島浩一駕著戰機與基多拉空戰那段,很是刺激,翻滾場面震撼,看到我心跳加速,光看這場已經值回票價!哥斯拉跟王者基多拉的最終決戰也當然難忘,過往哥斯拉受傷的描寫不過是身體表面流出血液,這次的廝殺更是血腥,王者基多拉把哥斯拉的右手硬生生撕下來、哥斯拉尾鰭當刀斬斷對手一個頭,畫面之直接殘暴為系列之冠,看得我血脈賁張。當然也有不盡完美之處,劇中重要人物在巨獸戰鬥時處境的瓦礫、建築物殘骸實在太新淨,各人身上的灰塵也不多,這點實在有點出戲。但整體而言收貨有餘,也讓荷李活製作人再次大開眼界了。


這幾天看到很多影評人都認為結尾那段,男女主角逃亡前打算跟明子道別,但最終一番糾纏後又決定接走明子那段戲碼是個敗筆,我有很深感受。若光是把這部電影視作單純的哥斯拉作品,我同意在尾段來一節拖拖拉拉、喊苦喊忽的劇情絕對影響了觀賞體驗,節奏上真的有點突兀。但如果把本作視為戰後平民苦苦掙扎求存的故事,那麼這段戲碼就能夠接受了。


男女主角下定決心逃亡,是為了避免女主角的力量落入政府手中成為又一顆原子彈,核心是不想再令明子等小孩子受苦。他們明知明子會因此再次成為孤兒、會恨他們一輩子,但他們知道這只是為她好。他們又何嘗不想永遠陪著女兒成長?又何嘗不知道這次道別會令明子更難受?但最終他們還是忍不住要再見女兒一面,是不是很矛盾?但這正正就是天下父母親的困境。在電影結尾,觀眾很清楚看到電單車上的成人都苦著臉,因為要面對現實,要迎接艱苦的明天;只有小孩子掛著笑容,因為他們很簡單,現在就是未來,只要父母仍在身邊,再艱難的路也能走下去。


作為父親,作為把這部電影視作戰後平民生活的故事,我對這段「瑕疵」的接受度相對較高,甚至欣賞。這也是我偏愛這部電影的原因,山崎貴當然仍會保留商業元素,但他也盡力在電影中加入自己的思考,讓電影不至只成為芸芸哥斯拉電影中的其中一部,而是打算提升到鼻祖哥斯拉的高度,我認為他是再一次成功了。


95分。

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