Batman: Arkham Asylum


說來慚愧,在2012年我到台北旅途期間,我在光南大開發中購買了一隻美式電腦遊戲,結果因為我一向多玩仙劍那種能夠一邊喝茶一邊玩的半即時制,不熟習美式的Free flow戰鬥方法,我玩了沒多久就把它放下了。這個被我遺棄的遊戲正是Batman: Arkham Asylum,我真的枉稱Batman fan

不過,我就是那麼奇怪,一天心血來潮,又重新進入遊戲了。這次我的決心明顯比上次大,花了若干時間熟習控制系統,之後就全情投入了,玩著玩著,才發現本作也不怎麼難玩嘛,還覺得非常刺激。

結果這次我用了數天終於破關了,故希望在此記下感想。以下是從維基百科中搬過來的簡介:

小丑Joker)對高譚市大會堂進行攻擊後被蝙蝠俠拘捕帶返阿卡姆瘋人院(由於黑門監獄(Blackgate Prison)發生火災,不少小丑黨羽被暫時移送至此)。有感小丑故意被捕,蝙蝠俠決定一同進入瘋人院,不久小丑掙脫警衛之同時哈利·奎恩Harley Quinn)劫持了瘋人院院長及掌控了保安系統,高登局長Gordon)亦被綁架。由於小丑威脅任何人如接近瘋人院將引爆市內炸彈,蝙蝠俠被迫獨自進行任務。在克服稻草人Scarecrow)之恐懼氣體造成之幻覺後,蝙蝠俠於瘋人院外的秘密蝙蝠洞補給,隨後擊倒哈里及救出高登。
二人於離開時發現體內強化毒液被抽去之班恩Bane),班恩在表示瘋人院醫師潘尼露(Penelope Young)對他進行實驗後被小丑注回毒液,隨即與蝙蝠俠展開戰鬥,蝙蝠俠於擊敗他後了解小丑是次故意被捕之原因:潘尼露醫師利用班恩之毒液發明了一種強度更高之「泰坦」毒液(Titan)使瘋人院病人能經受更嚴峻的治療,但其後發現計劃之幕後主導者是小丑時拒絕交出泰坦-小丑欲以泰坦強化其黨羽使之擁有超越常人之力量。在尋找潘尼露途中蝙蝠俠再次克服稻草人之恐懼毒氣並從連環殺手域坨·薩斯(Victor Zsasz)手上救出潘尼露,但在她開啟藏有泰坦製作方法的保險箱時同時啟動了小丑預設之炸彈,潘尼露被殺而小丑也取得製作方法。
哈利於高度設防區釋放毒藤女Poison Ivy)後迎戰蝙蝠俠失敗並不經意透露了小丑身處植物園內的秘密泰坦製作室,蝙蝠俠到達後發現泰坦由基因改造植物製成,遂尋求毒藤女協助,毒膝女表示製造解藥之胞子只生長於鱷魚人(Killer Croc)居住之下水道區域。蝙蝠俠於前往途中戰勝稻草人之十人劑量恐懼氣體,同時小丑為毒藤女注射了泰坦讓她以植物覆蓋了瘋人院。於下水道區稻草人被鱷魚人擊至水中,蝙蝠俠亦在取得胞子後制伏了鱷魚人並回到蝙蝠洞製造解藥,但在只完成一劑量後洞穴後巨型藤蔓毀滅。
蝙蝠俠返回植物園但在準備對巨型藤蔓注射解藥時被毒藤女阻止,蝙蝠俠戰勝後獲小丑告悉前往瘋人院參觀者資訊中心參加其派對:除了派出泰坦強化手下近戰蝙蝠俠,小丑也再次劫持了高登。為阻止小丑向高登發射泰坦毒標,蝙蝠俠以自身承受了毒標並全力抵抗身體突變,小丑對此感到氣餒並對自己注射了泰坦,隨即變成巨型怪物並把蝙蝠俠帶至天台臨時格鬥場準備進行戰鬥,蝙蝠俠對自己注射了解藥後於緊接之戰鬥中把小丑擊敗。事件結束後警衛重奪瘋人院控制權,各超級罪犯被送回監牢,所有被注射了泰坦之小丑黨羽(包括小丑)亦回復正常。蝙蝠俠於準備離開時從警車通訊獲悉中央銀行受雙面人Two-Face)襲擊,隨即乘坐蝙蝠機離開瘋人院返回市區。


本作的劇情全部發生在Arkham Asylum中,至多只有些許回憶片段才見到其他場境,然而整個場境都設計得很大很多元化,我是滿意的了。最教我深刻的,是製作團隊致力營造的場境氣氛,從畫面設計到配樂,無一不使人感到心寒,那種孤身闖入危機四伏的瘋人院的感覺,實在使人覺得要成為Batman果然不簡單。加上本作不時會有人忽然衝出來或是從不知哪裡跌出來嚇人,更使玩家精神百倍,真的很過癮。

本作的故事很簡單,主要是追蹤那種Titan病毒,然而不停面對的各種著名敵人則使劇情不致單調,同時本作也加入了解迷元素,玩家可藉著破解Riddler留下的線索解開謎團,以得到額外經驗值、解封人物檔案和獎盃,饒有趣味。

雖然本作的設中,Batman已出道了若干年,但為了照顧新手,故事也會穿插有關Bruce Wayne的過去,好讓新朋友更加認識Batman這個人物……話說現時還有人不知道Batman = Bruce Wayne與及其身世的嗎?

對於我這種手腳不協調的人而言,Free Flow戰鬥真的有點吃力,可幸遊戲過程中會不停有提示,所以我即使有一段時間暫停遊戲,再次玩下去時也很快就能上手。到後來還覺得這種即時戰鬥感覺很爽,而我在故事最後期才解鎖所有武裝,感覺很想故事能再長一點,讓我試試不同種類的武器的威力。

角色設計方面,每個人物都是全新設計的,相對漫畫版而言,更加有時化感,所以DC以本作設定為藍本的人偶都相當熱賣,正是本作的設定也分吸引、成功的良好例子。當中我最喜歡Batman Armored的造型,金屬盔甲展現出Batman應有的強大防禦力,可惜這個造型只能在challenge mode使用,如果能在story mode使用就帥了。不知道是否不同的skin能夠吸引更多玩家,在Arkham City中,Batman就有十多款不同的skin了。雖然說外型並不會影響劇情,不過Batsuit種類眾多,以自己最喜歡的Batman造型進行遊戲,總是賞心悅目。

由於故事規模所限,這次Batman沒有太多敵人,著名的敵人如Two-FacePenguinRa’s Al Ghul都沒有現身,不過還好JokerBanePoison IvyHarley QuinnScarecrowKiller Crow等重量級人物也有現身,也夠樂子的了。大概因為本作是Arkham系列的首作,遊戲公司想先試試水溫,所以先留有後著,待反應好時再加重力度,再創高峰吧。那麼,它是成功的,我也很想玩其他的Arkham遊戲呢!

總括而言,本作是一部不可多得的Batman遊戲,可玩度甚高,遊戲面世六年,今時今日我仍玩得相當投入,一來是因為愛,二來是因為本作真的很好玩。希望自己能盡快抽空,進行下一個遊戲了。預計下次我將會玩的是Arkham Origin,不過何時開始真的不知道了。


90分。



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