被養懶的渣電玩玩家
昨晚第三次挑戰Star Wars: Dark Forces這款老遊戲,還是挑戰失敗,玩了半小時就玩不下去了。
畢竟是1995年的骨灰級老遊戲了,操作、介面等等都相當有年代感,當年推出時相信是很震撼的,但以今的角度來說, 太不人性化了,提示不足,令我常常不知道接下來應該怎麼做。地圖顯示十分粗糙,就是藍圖般的抽象綠線,看得我頭暈眼花。DOS機特色的點陣圖畫面,簡直是Minecraft,玩家一定要有豐富的想象力,才能看出哪些是要觸發的機關、哪些只是擺設。
其實真的不是遊戲的問題,而是玩家的問題。這個遊戲是30年前的作品,當年的限制當然不能跟現今的相提並論,30年後的今天,遊戲重視人性化設計,簡單來說就是以玩家體驗為優先,處處提醒玩家要怎麼走、怎麼辦、怎麼玩,總之就是要你玩得爽快,沒有空機和機會令你覺得困惑,以免你中途棄game。
所以說,到底還是老一輩的玩家比較強,怎麼都能玩下去。不過也不見得今時今日的玩家玩不到這些老遊戲,畢竟現今玩家的狂熱也是不容小覷。
結論,是我廢。
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